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為什么設計的和實際印刷的顏色色差較大?答案在這里!

發(fā)布日期:2022-08-25 
1.顯示器硬件問題:

IPS硬屏和VA軟屏色彩顯示不同,IPS硬屏比VA軟屏顏色還原度更好,這里先科普一下IPS硬屏和VA軟屏的區(qū)別:

IPS 硬屏是LG Display生產(chǎn)的屏幕,VA 軟屏是指 TN 、PVA 、MVA等屏幕,目前市場上的IPS屏幕又分為FastIPS和NanoIPS。

FastIPS屬于高刷顯示器,打游戲會比較爽一些,但會犧牲一丟丟色彩表現(xiàn),不過好在基于IPS顯示技術,色彩方面無疑要比TN是要好的。

NanoIPS色彩表現(xiàn)比FastIPS要更出色一些,無論是色域色準、亮度均勻度還是亮光表現(xiàn)都比較優(yōu)秀。

可以看出FastIPS是應對NanoIPS而出現(xiàn)的高刷顯示器,但色彩顯示上仍然還是NanoIPS要好一些。

從色彩顯示總結(jié)一下,從高到低依次為:NanoIPS—FastIPS—TN

2.顯示器顏色配置問題:

不正確的顏色配置會導致設計文件的某些顏色顯示過亮或白色變成米黃色的情況,此時的設計文件跟印廠的校稿文件顏色顯示就會有色差,這個其實很好解決,在電腦打開顏色管理,設備選擇顯示器,勾選“我對此設備的設置”,點擊當前配置文件,刪除,再添加“sRGB IEC61966-2.1”后關閉即可。再重新打開設計軟件看看顏色是不是恢復正常了。

3.設計軟件顏色模式不同:

RGB和CMYK,打印一般采用RGB色彩模式,印刷是CMYK色彩模式,兩者模式顏色顯示有很大的區(qū)別,小伙伴們一定要注意檢查好印刷文件的色彩模式和軟件的色彩原色模式哦,選擇"CMYK"即可。

4.設計軟件版本不同:

從印刷方面來講,Photoshop和高版本CorelDraw顯示顏色較亮,跟實際印刷顏色顯示色差較大。另外就是CorelDraw設置問題,國內(nèi)印刷色彩管理一般是選擇“日本印前設置”,因為大部分印前標準都是日本Japan Color標準,這方面請自行百度哈,這里不過多闡述了。

5.印機設備不同:

印機設備目前有三種類型:激光打印機,噴墨打印機,油墨印刷機。

其中激光打印機是碳粉的,噴墨打印機是水溶性墨,油墨印刷機是油溶性墨,這三種類型機器成像技術不同,印后呈現(xiàn)的顏色也是不同的,噴墨打印機是墨點分布圖像,相對油墨印刷機來講,噴墨打印機圖像精度較低,而油墨印刷機是網(wǎng)點分布圖像,圖像精度較高,顏色還原度較高,所以兩種色差較大。另外,碳粉是顆粒狀的,附著力相比油墨較差,通過摩擦會掉;油墨具有滲透力,印刷的油墨黏度比打印的油墨大,因此印刷比打印的油墨附著力要好,油墨干透后摩擦不會掉。

從色彩顯示總結(jié)一下,從高到低依次為:油墨印刷機—噴墨打印機—激光打印機

6.承印材料不同:

印刷時使用的紙張材料不同,所產(chǎn)生的顏色也是不同的,比如常用的銅版紙是光面的,印刷時顏色較為真實,顏色還原度較高,而雙膠紙是啞面的,表面沒有光澤,所以導致有些顏色看起來會變暗,所以會產(chǎn)生色差問題。

7.除了以上因素,也跟設計經(jīng)驗有關:

設計師在文件設計方面也有很多因素也會導致后期印刷產(chǎn)生的色差問題,對RGB和CMYK的色值調(diào)控方面需要合理地使用,避免大量使用撞色效果或暗深色調(diào),這方面需要設計師不斷地加強學習,如果實在對色值拿捏不準,建議先按照以上方法設置沒問題后,購買一本印刷標準色譜來對比色值,印刷后的顏色會比較準確。

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